2009年8月24日月曜日
2009年8月20日木曜日
仲介詐欺について、教えてください。
本日、仲介詐欺に合いました。
自分はお金を振り込まれた側でして、入金が確認
できたので、振込をした人物でない仲介した人間に
物を渡したのですが、当然あとになり、振込をした側
の方がおかしいことに気がつき、自分に電話があり
発覚しました。被害者の方は、被害届けを出された
ようで、自分の口座を止められてしまって、非常に
困っているのですが、問題はその振り込まれたお金は
どうなるのでしょうか?相手に返したら、そのゲーム内
の通貨を自分は損したことになりますし、どのように
したらよいのか、知ってる方、お知恵を貸してください
2009年8月19日水曜日
新手のやり口?
お聞きしたいことがあります。
詐欺ではないのかもしれませんが、
育成代行の依頼にしてはおかしなメールがきました。
レベルなどはいっさいなく、ID?PASS?そしてなぜかレジコードのみでした。
おかしいとおもい、依頼でしたらレベルなどもう一度送ってくださいと返信後、なんの音沙汰もなくいたずらとおもっていたのですが、
友人のいたずらかとおもいゲストログインしてみました。
キャラクターはなくやはりいたずらかとおもっていたら、
メールがきて「キャラクターを消しただろう、不正ログインの疑いで警察にいいます。」といわれました。
この場合 罪にとわれるのでしょうか
2009年8月9日日曜日
ミグルが大事だよ
ペットを飼うゲームは多いですが アイオン RMT
グランドファンタジア~精霊物語~では RMT
ミグルという精霊を育成させることで rmt
レアな武器が作れちゃったり、お金儲けができるんです。
でも働かせすぎると機嫌が悪くなったりします。
それぞれ特技や性格が違うんですよ。
ご飯与えたり、話しかけたりしながら
すこしずつ訓練していくんです。
アサシンなら、銃を製造できるミグルがいいと思います。
銃を作ったら、敵を遠くから撃ち殺したりタゲを取ります。
近づいてきたら、接近戦スキルで切り刻むんですよ。
このゲームでは素早さとスキル発動速度が連動しているので
アサシンは、もっとも高速にスキルを連発できるんです。
つまり、接近戦での火力が最強なんです。
遠距離だと、レンジャーに少し劣るものの銃は強力ですよね
グランドファンタジア~精霊物語~では RMT
ミグルという精霊を育成させることで rmt
レアな武器が作れちゃったり、お金儲けができるんです。
でも働かせすぎると機嫌が悪くなったりします。
それぞれ特技や性格が違うんですよ。
ご飯与えたり、話しかけたりしながら
すこしずつ訓練していくんです。
アサシンなら、銃を製造できるミグルがいいと思います。
銃を作ったら、敵を遠くから撃ち殺したりタゲを取ります。
近づいてきたら、接近戦スキルで切り刻むんですよ。
このゲームでは素早さとスキル発動速度が連動しているので
アサシンは、もっとも高速にスキルを連発できるんです。
つまり、接近戦での火力が最強なんです。
遠距離だと、レンジャーに少し劣るものの銃は強力ですよね
2009年8月8日土曜日
ResetLana
function THardwareInfo.ResetLana(LanaNum, ReqSessions, ReqNames: Byte; aion rmt
LanaRes: TNBLanaResources): Byte; RMT
var
ResetNCB: PNCB;
begin
New(ResetNCB);
ZeroMemory(ResetNCB, SizeOf(TNCB));
try
with ResetNCB^ do
begin
ncb_lana_num := Char(LanaNum); // Set Lana_Num
ncb_lsn := Char(LanaRes); // Allocation of new resources
ncb_callname[0] := Char(ReqSessions); // Query of max sessions
ncb_callname[1] := #0; // Query of max NCBs (default)
ncb_callname[2] := Char(ReqNames); // Query of max names
ncb_callname[3] := #0; // Query of use NAME_NUMBER_1
ncb_command := Char(NCBRESET);
NetBios(ResetNCB);
Result := Byte(ncb_cmd_cplt);
end;
finally
Dispose(ResetNCB);
end;
end;
LanaRes: TNBLanaResources): Byte; RMT
var
ResetNCB: PNCB;
begin
New(ResetNCB);
ZeroMemory(ResetNCB, SizeOf(TNCB));
try
with ResetNCB^ do
begin
ncb_lana_num := Char(LanaNum); // Set Lana_Num
ncb_lsn := Char(LanaRes); // Allocation of new resources
ncb_callname[0] := Char(ReqSessions); // Query of max sessions
ncb_callname[1] := #0; // Query of max NCBs (default)
ncb_callname[2] := Char(ReqNames); // Query of max names
ncb_callname[3] := #0; // Query of use NAME_NUMBER_1
ncb_command := Char(NCBRESET);
NetBios(ResetNCB);
Result := Byte(ncb_cmd_cplt);
end;
finally
Dispose(ResetNCB);
end;
end;
KONAMI,E3にて「METAL GEAR」「Castlevania(悪魔城ドラキュラ)」シリーズ最新作を発表
最初に発表されたのは,「METAL GEAR SOLID」シリーズ初のアーケードゲーム,「METAL GEAR ARCADE」。PLAYSTATION 3「METAL GEAR ONLINE」をパワーアップし,アーケードゲームならではの筐体と,店舗間での対戦が可能なシステムを用意して,2009年内に日本国内での先行稼働が予定されている。ちなみにこのMETAL GEAR ARCADE,専用の3D眼鏡をかけ アラド戦記 RMT
ると「飛び出すMETAL GEAR」として,より臨場感のある戦いが楽しめるという。 RMT AION
続いて紹介されたのは,これまでのプラットフォームフォルダ2社のカンファレンスで小島監督が発表した「METAL GEAR SOLID」の最新作2タイトル。PSPで発売予定の「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」と,マルチプラットフォームで発売予定の「METAL GEAR SOLID RISING」(PC / Xbox 360 / PLAYSTATION 3)だ。 リアル
「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」は,「METAL GEAR SOLID」シリーズの正統な続編としてリリースされる。主人公はネイキッド?スネークだ。開発スタッフも「4」のメンバーを揃え,小島監督が陣頭指揮をとって開発しているとのこと。発売は2010年を予定している
マイクロソフトのカンファレンスで最初に公開され話題となったタイトルだが,Xbox 360の独占タイトルではなく,PS3とPCにも供給されるマルチプラットフォームでの展開がここで明らかにされた。「METAL GEAR SOLID 2」と「METAL GEAR SOLID 4」に登場した雷電が主人公となる作品のようだ。こちらはまだスクリーンショットなどは公開されていない
小島監督の口から最後にサプライズ的に発表されのは,「METAL GEAR SOLID」シリーズとは別の作品。そのタイトルは「Castlevania ~Lords of Shadow~」(Xbox 360 / PLAYSTATION 3)である。国内では「悪魔城ドラキュラ」として有名なシリーズで,小島監督が同シリーズを手掛けるのは初めてとなる。小島監督いわく「本作は新たに産声を上げた『Castlevania』。
本作を世界で通用するものにするためにプロジェクトが立ち上がりました」とのこと。
開発はKONAMIグループのヨーロッパ開発スタジオMercurySteamが行い,小島プロダクションはそのバックアップとして関わるという。本作のプロデューサーとなる同スタジオのDave Cox氏と小島監督は,10年来の付き合いがあり,監督自身も本作の完成を楽しみにしているそうだ。こちらも発売は2010年の予定。
少し前から小島プロダクションのサイトで公開されていた,マスクをイメージしたティザーの正体が本作。そのタイトルが画面に表示された瞬間,来場者から大きな声と拍手が上がった。ゲーム内容はサードパーソンの3Dアクションゲームとなる模様
ると「飛び出すMETAL GEAR」として,より臨場感のある戦いが楽しめるという。 RMT AION
続いて紹介されたのは,これまでのプラットフォームフォルダ2社のカンファレンスで小島監督が発表した「METAL GEAR SOLID」の最新作2タイトル。PSPで発売予定の「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」と,マルチプラットフォームで発売予定の「METAL GEAR SOLID RISING」(PC / Xbox 360 / PLAYSTATION 3)だ。 リアル
「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」は,「METAL GEAR SOLID」シリーズの正統な続編としてリリースされる。主人公はネイキッド?スネークだ。開発スタッフも「4」のメンバーを揃え,小島監督が陣頭指揮をとって開発しているとのこと。発売は2010年を予定している
マイクロソフトのカンファレンスで最初に公開され話題となったタイトルだが,Xbox 360の独占タイトルではなく,PS3とPCにも供給されるマルチプラットフォームでの展開がここで明らかにされた。「METAL GEAR SOLID 2」と「METAL GEAR SOLID 4」に登場した雷電が主人公となる作品のようだ。こちらはまだスクリーンショットなどは公開されていない
小島監督の口から最後にサプライズ的に発表されのは,「METAL GEAR SOLID」シリーズとは別の作品。そのタイトルは「Castlevania ~Lords of Shadow~」(Xbox 360 / PLAYSTATION 3)である。国内では「悪魔城ドラキュラ」として有名なシリーズで,小島監督が同シリーズを手掛けるのは初めてとなる。小島監督いわく「本作は新たに産声を上げた『Castlevania』。
本作を世界で通用するものにするためにプロジェクトが立ち上がりました」とのこと。
開発はKONAMIグループのヨーロッパ開発スタジオMercurySteamが行い,小島プロダクションはそのバックアップとして関わるという。本作のプロデューサーとなる同スタジオのDave Cox氏と小島監督は,10年来の付き合いがあり,監督自身も本作の完成を楽しみにしているそうだ。こちらも発売は2010年の予定。
少し前から小島プロダクションのサイトで公開されていた,マスクをイメージしたティザーの正体が本作。そのタイトルが画面に表示された瞬間,来場者から大きな声と拍手が上がった。ゲーム内容はサードパーソンの3Dアクションゲームとなる模様
おたから6Pの時はクリアのためなら経験値ロストもやむなし
週末にMMM第2営業部に関する記事を6つ書いてふー終わったぜーと思っていたら、コミュニティサイトの日記部門のほうの順位がすげー上がってしまってあわあわしています。今週はペースをいつもどおりスローに落としていきます。 ゲーム
在ジュノ倉庫さんのほうでMMM第2営業部を2回実行。1回はおたから0P?抜け道?静ルーンだけで行い、クリア。36マーブル(=40-抜け道1-静3)ということで、マーブル数確認のための突入もできるようになってきました。
メインのわしのおたからPが6Pになったので、マーブル稼ぎに獣/白でMMM第2営業部に潜ったのですが、いやあ、死んだ死んだ!保険ルーンが無いところで3回死んでしまいました。経験値がかなりロストしましたが、おたから6Pだったし、やっぱりクリアしないと…というかんじです。
▲青箱発見。回収していきますよ。
今回どのバウチャー?どのルーン配置だったか失念してしまったのですが、
200リミットポイント
59マーブル+177マーブル(おたからポイント6P)
コモード
胴乱【青胴】
獣人の血
サーメットチップス
でした。マーブルはうまいが経験値ロストが痛ぇええぇええ。
以前からかなりマーブルを貯めており、先日、ルーン110「朋友の支援」(フェローを呼び出せるルーン)をゲットしました。青魔道士のソロリングにMMM駆除部をうまく使えないだろうか?と考えたので、ちょっとまたいろいろやってみてその結果を書いてみようと思います。
???
公式サイト
?「銀河祭」 星々をつなげる恋 (2009/06/19)
銀河祭というとわしがまず思い出すのは、おととし2007年のもので、リンクシェルコミュニティを使って詩歌を作り、詩歌がたくさん集まったワールドだけ笹飾りが現れ、調度品の笹がもらえるというもので、わしのサーバーは成功したのですが、失敗してしまったサーバーもありもらえないところもあってもにょもにょした記憶があります。
で、”モーグリクオリティ”(笑)と失笑されたという昨年の銀河祭は…というと、わしのブログをあちこち見てみたのですが記事がありません。からくり士後半をほぼカンパニエバトルであげていた記事ばかり出てきました。たぶん笹ももうもらってるし浴衣もあるしということでわし自身がイベントを回避してしまったようなかんじです。うーん、昨年はなんだったのでし
ょう><。
2009年6月26日(金)17:00頃から7月8日(水)17:00頃までのイベントです。
在ジュノ倉庫さんのほうでMMM第2営業部を2回実行。1回はおたから0P?抜け道?静ルーンだけで行い、クリア。36マーブル(=40-抜け道1-静3)ということで、マーブル数確認のための突入もできるようになってきました。
メインのわしのおたからPが6Pになったので、マーブル稼ぎに獣/白でMMM第2営業部に潜ったのですが、いやあ、死んだ死んだ!保険ルーンが無いところで3回死んでしまいました。経験値がかなりロストしましたが、おたから6Pだったし、やっぱりクリアしないと…というかんじです。
▲青箱発見。回収していきますよ。
今回どのバウチャー?どのルーン配置だったか失念してしまったのですが、
200リミットポイント
59マーブル+177マーブル(おたからポイント6P)
コモード
胴乱【青胴】
獣人の血
サーメットチップス
でした。マーブルはうまいが経験値ロストが痛ぇええぇええ。
以前からかなりマーブルを貯めており、先日、ルーン110「朋友の支援」(フェローを呼び出せるルーン)をゲットしました。青魔道士のソロリングにMMM駆除部をうまく使えないだろうか?と考えたので、ちょっとまたいろいろやってみてその結果を書いてみようと思います。
???
公式サイト
?「銀河祭」 星々をつなげる恋 (2009/06/19)
銀河祭というとわしがまず思い出すのは、おととし2007年のもので、リンクシェルコミュニティを使って詩歌を作り、詩歌がたくさん集まったワールドだけ笹飾りが現れ、調度品の笹がもらえるというもので、わしのサーバーは成功したのですが、失敗してしまったサーバーもありもらえないところもあってもにょもにょした記憶があります。
で、”モーグリクオリティ”(笑)と失笑されたという昨年の銀河祭は…というと、わしのブログをあちこち見てみたのですが記事がありません。からくり士後半をほぼカンパニエバトルであげていた記事ばかり出てきました。たぶん笹ももうもらってるし浴衣もあるしということでわし自身がイベントを回避してしまったようなかんじです。うーん、昨年はなんだったのでし
ょう><。
2009年6月26日(金)17:00頃から7月8日(水)17:00頃までのイベントです。
MMM第2営業部に関するいろいろな技をオシエテー
気づいたこと、書き忘れていたこと、念を押したいことを思い出しながら箇条書きにしていきます。 リネージュ2 RMT
?突入したらまずモブリンに話しかけて、バグ?ウッズ?フレグランスをもらおう。
?青い箱を見つけたら調べるとお宝ゲット。
それを入口にいたモブリンに3つ渡してから話しかけると終了か続行かを選べるよ。
青い箱の中のお宝だけ3つ渡して終了だと、報酬はマーブルだけだよ。
ほかのテンポラリのお宝も1つは渡そう。
?地面に光る???を調べると、テンポラリのお宝がもらえるよ。
デュナミスの素材のネーミングだよ。
それをモブリンに渡してクリアしたら、報酬で素材がもらえるかもしれないよ!
?光る???は木箱を壊すと出てくることもあるよ。
バグ?ウッズなども出てくるけど、
リビングキーも出てくるよ。
リビングキーはIrksome Chestを開けることができるけど、シーフしか使えないよ!
つるはしも拾えるよ。
Mining Pointを調べて使うと採掘できてつるはしは無くなるよ。
?ドール?フランからタゲを切るにはバグ、
アーリマン?ゴブからタゲを切るにはウッドを使おう。
ゴブはインビジが効くよ!
ワイバーンは巡回コースをよく知って逃げるか
見つかる前にフレグランスを使って通過しちゃおう。
?お宝には重さがあるよ。
欲張りすぎると足が遅くなって逃げ足もにぶるよ。
?抜け道ルーンがあるときはうまく使ってメイズの隅々まで見回ろう。
なお、タゲ切りに抜け道は使えないよ。敵が追ってくるよ。
?赤い煙を吐くモブトーテムに注意!
青い煙を吐くのは足が速くなるから積極的に使おう。
報酬の素材例ですが、グリモナイト?ベッフェルマリーン?チェスナット材?毛織物?ヒポグリフの尾羽根?有翼獅子のなめし革?上質なサソリの甲殻?シャル貝のパイン蒸し?モブリンマスク?万能薬?忍だすき【紙兵】などから数個(~5個)。わしは忍だすき【紙兵】が地味に嬉しく、コツコツ集めて自分で使っています。
ログイン時間が短くなってしまった時でも1日1回30分制限でアドレナるお宝集め体験が出来て、成功すればそれなりの素材がゲットできるのでお勧めです。
さあ、みなさんも、ぜひ、MMM第2営業部に行くべ!
?突入したらまずモブリンに話しかけて、バグ?ウッズ?フレグランスをもらおう。
?青い箱を見つけたら調べるとお宝ゲット。
それを入口にいたモブリンに3つ渡してから話しかけると終了か続行かを選べるよ。
青い箱の中のお宝だけ3つ渡して終了だと、報酬はマーブルだけだよ。
ほかのテンポラリのお宝も1つは渡そう。
?地面に光る???を調べると、テンポラリのお宝がもらえるよ。
デュナミスの素材のネーミングだよ。
それをモブリンに渡してクリアしたら、報酬で素材がもらえるかもしれないよ!
?光る???は木箱を壊すと出てくることもあるよ。
バグ?ウッズなども出てくるけど、
リビングキーも出てくるよ。
リビングキーはIrksome Chestを開けることができるけど、シーフしか使えないよ!
つるはしも拾えるよ。
Mining Pointを調べて使うと採掘できてつるはしは無くなるよ。
?ドール?フランからタゲを切るにはバグ、
アーリマン?ゴブからタゲを切るにはウッドを使おう。
ゴブはインビジが効くよ!
ワイバーンは巡回コースをよく知って逃げるか
見つかる前にフレグランスを使って通過しちゃおう。
?お宝には重さがあるよ。
欲張りすぎると足が遅くなって逃げ足もにぶるよ。
?抜け道ルーンがあるときはうまく使ってメイズの隅々まで見回ろう。
なお、タゲ切りに抜け道は使えないよ。敵が追ってくるよ。
?赤い煙を吐くモブトーテムに注意!
青い煙を吐くのは足が速くなるから積極的に使おう。
報酬の素材例ですが、グリモナイト?ベッフェルマリーン?チェスナット材?毛織物?ヒポグリフの尾羽根?有翼獅子のなめし革?上質なサソリの甲殻?シャル貝のパイン蒸し?モブリンマスク?万能薬?忍だすき【紙兵】などから数個(~5個)。わしは忍だすき【紙兵】が地味に嬉しく、コツコツ集めて自分で使っています。
ログイン時間が短くなってしまった時でも1日1回30分制限でアドレナるお宝集め体験が出来て、成功すればそれなりの素材がゲットできるのでお勧めです。
さあ、みなさんも、ぜひ、MMM第2営業部に行くべ!
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